光学器械巨头,杀入“眼科元宇宙”

2024-09-12 来源: drugdu 111

日前,光学巨头蔡司(Zeiss)宣布已与瑞士AR/VR公司Creal达成一项合作协议,双方将基于光场显示技术,共同开发一个全新的数字化视力保健平台,计划彻底革新现有的视力诊断和治疗程序。

光场显示是一种利用光线追踪的方式,能够在空间中重构出3D场景,是现阶段最有可能进入实用的3D显示技术。与同为真三维显示技术的全息显示技术相比,光场显示的数据量更小,成本更低,体积也更小。

蔡司将引入CREAL的光场显示技术,打造能够数字化再现现实屈光测试的设备。新设备将能虚拟模拟传统的眼镜和隐形眼镜,不再需要一次次切换镜片,眼前的物体会以不同焦距显示出来,通过精准的数字成像,帮助医护人员快速、准确地为患者提供诊断和个性化治疗方案。

自人工智能技术兴起以来,蔡司在这一领域的触角也在持续延伸。公司此前曾与苹果合作,为近视用户开发了专用的头显处方镜片。如今携手Creal有望加速传统视力测试技术的现代化进程,推动“元宇宙”眼科解决方案的到来。

革命百年传统技术,“元宇宙”眼科解决方案

当前,许多屈光测试依然依赖于手动操作和传统镜片,流程复杂且耗时费力,导致诊断效率低下,尤其是在大型医院或繁忙的诊所,等待时间更是让人望而却步。这不仅增加了医护人员的工作负担,也让众多视力受损的群体面临困扰。

以美国为例,超过三分之二的人佩戴眼镜或隐形眼镜,频繁的视力检查已成为他们生活的一部分。而在全球范围内,近视问题仍在不断加剧,预计到2050年全球一半的人口将受到近视的影响。这意味着视力测试的需求将大幅增长,而现有的检测模式和设备显然难以满足未来日益庞大的市场需求,变革已成为必然。

如今蔡司和Creal两大科技先锋的携手将加快百年视力测试技术的现代化进程,推动“元宇宙”眼科解决方案的到来。

据悉,CREAL的光场显示技术可以模拟现实中的光线效果,生成具有真实感和深度的数字图像。这项技术不仅能再现任何物理或理论镜片,还可以根据不同年龄段或群体的需求调整测试内容,大幅减少临床资源的投入。

在CREAL的AR视力保健平台中,所有屈光矫正类型如球面、散光和棱镜等,都可以同时并排显示,大大简化了患者选择最佳视力矫正效果的过程。 

通过投射数字图像,CREAL的光场技术能够根据眼科医生的决定显示任何屈光度。这意味着图像和全新的光学测试符号可以更加现代化,并且更贴近患者的日常生活环境。

无论是2D、3D还是游戏化的动画内容,都可以根据特殊需求进行显示,适用于儿童、眼部刺激训练或其他应用场景。

光学巨头深入科技赛道

值得注意的是,这并非蔡司在头显领域的首次布局。早在2014年,公司就推出了第一代移动虚拟现实头显VR ONE。作为一款早期产品,VR One依赖于智能手机作为显示屏,用户可以将手机插入设备,体验沉浸式的虚拟现实内容。

2016年,其迭代产品VR One Plus上线,依旧采用智能手机驱动的虚拟现实体验,但在兼容性和细节方面做了不少提升。一年后,针对游戏市场的VR——One Connect应运而生。其外形与前两代相似,增加了兼容Steam VR的系统,同时配有两个手柄,用户可以体验到上百部Steam VR视频游戏和体验。

2023年3月8日,蔡司投资收购AR眼镜公司tooz的全部股份,作为公司的AR/VR解决方案研发中心,独立推动AR和光学产品的开发和集成。AR智能眼镜概念设计“ESSNZ SLIM”是收购完成后tooz发布的首款产品,兼顾了AR技术、时尚以及光学矫正功能。

同年6月,苹果Vision Pro横空出世,蔡司作为其处方镜片的独家供应商也备受关注。据悉,该镜片采用磁吸式设计,专门为视力矫正用户提供定制化解决方案,确保他们在享受增强现实(AR)和虚拟现实(VR)内容时,不受视力问题的影响。

此次与CREAL合作,蔡司计划通过引入其光场显示技术,大幅简化视力测试流程,提升患者和眼科医生的体验,为全球视力护理行业注入全新的动力。

蔡司视力技术解决方案副总裁Antia Alonso博士表示:“作为光学领域的先锋,蔡司始终致力于推动技术边界的拓展。通过与CREAL的合作,我们希望彻底革新当前眼镜和隐形眼镜的购买和验配流程,使其更加符合现代化的用户需求。”

虚拟技术照入现实

近年来,随着元宇宙概念的快速兴起和渗透,AR/VR技术在医疗领域的应用不断扩展,如苹果Vision Pro辅助腔镜手术,微软HoloLens全息辅助外科脊椎手术,以及谷歌AR显微镜库辅助癌细胞检测……

虽然元宇宙热度逐渐淡去,但VR医疗产品仍在持续不断的涌现。截止目前,已经有69款AR/VR医疗器械或平台获得了FDA批准。 

据最新市场研究报告估计,2020年,全球医疗AR/VR行业市场规模在19亿美元以上,2021年至2026年,AR/VR医疗保健市场将以每年近35%的速度增长,届时市场规模将超过400亿美元,远超2020年VR医疗市场规模。

来源:http://qixieke.com/Font/index/detailPage.html?id=3187-19

责编: editor
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